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簡化從工程定義到制造定義的發布流程,快速實現產品的創新迭代
發布時間: 2022.06.06  點擊:2372 次
引言:

在(zai)如(ru)今企業(ye)市(shi)(shi)場(chang)競爭(zheng)(zheng)劇烈(lie)的(de)大(da)環(huan)境下,產品的(de)生命周期(qi)逐步變短,這是絕大(da)多數企業(ye)正在(zai)面(mian)臨的(de)問題(ti)之一。企業(ye)要在(zai)同(tong)行業(ye)中(zhong)保持競爭(zheng)(zheng)力(li)并能夠(gou)占有市(shi)(shi)場(chang)份額,就必須不(bu)斷地(di)開發出新(xin)產品,并快(kuai)速推向市(shi)(shi)場(chang),應對多變的(de)市(shi)(shi)場(chang)環(huan)境,滿(man)足客戶個(ge)性(xing)化需(xu)求。因此,創新(xin)產品不(bu)僅能夠(gou)使(shi)企業(ye)在(zai)現有市(shi)(shi)場(chang)上(shang)獲得成功(gong),也能夠(gou)在(zai)新(xin)的(de)市(shi)(shi)場(chang)中(zhong)獲得成功(gong),從而創造更長(chang)遠的(de)未來優勢(shi)。若新(xin)產品不(bu)能成功(gong)地(di)占領市(shi)(shi)場(chang),則將使(shi)企業(ye)損(sun)失市(shi)(shi)場(chang)份額,進(jin)而失掉(diao)盈利能力(li)和(he)競爭(zheng)(zheng)優勢(shi)位置(zhi)。

產(chan)(chan)品開發(fa)工(gong)(gong)作需要對產(chan)(chan)品系列、產(chan)(chan)品功(gong)能、產(chan)(chan)品的質(zhi)(zhi)量特性及成本、產(chan)(chan)品發(fa)展的步驟(zou)等做出決策;產(chan)(chan)品制造過程對于形成產(chan)(chan)品的功(gong)能、質(zhi)(zhi)量、成本有(you)很大影響。這兩項(xiang)工(gong)(gong)作是生(sheng)產(chan)(chan)運營系統設計(ji)的前期任(ren)務,對企(qi)業的經(jing)營效(xiao)果影響很大,風險也(ye)很大。

本文以一個建筑設備公司開發自動挖掘機的新產品為例,展示了在3DEXPERIENCE平臺中如何跨工程和制造學科進行協作。如下圖所示,通過新產品初始定義、工程定義、制造定義三個步驟快速完成了新產品的定義及發布。

01、新產品的初始定義—產品經理
3DEXPERIENCE平臺提供了一系列可視化工具,讓產品經理在網頁端快速查看現有產品的幾何形狀、工程定義EBOM和制造定義MBOM。

產品經理可以對現有的產品優化重用,進行必要的修改,快速創建一個新的產品。通過Engineering Release應用程序提供的高級復制功能,用戶可以根據需要,對現有產品下的組件進行選擇(復制、重用或刪除),快速創建一個新的挖掘機,并在其下方插入新的待開發的零部件。通過這種方式,節省產品定義時間并提高零部件的重用。

完善初始的EBOM,打開創建成功的新產品EBOM,根據公司戰略,定義零部件的制造/采購屬性,并在工程項目上設置企業項目編號,采購部門可以根據這個信息啟動零部件的早期采購。

為相關零部件確定相應的替代件,用以支持下游ERP等系統的應用。


經過所有的更新和修改,產品經理完成對新產品EBOM的定義,將所有權轉讓給了設計團隊, 將工程項目的設計權限分配到相應的負責人。

3DEXPERIENCE平臺提供了從3D設計數據中直接定義、管理和更新MBOM的能力,產品經理利用Manufacturing Items Management應用程序生成一個初始的MBOM,并將其所有權轉移給制造團隊。

使用Collaborative Tasks應用程序,并將任務分配給設計和工程團隊,以完成工程和制造定義。通過簡單的任務管理機制,提供團隊之間的協作、工作分配、交付和數據交換的管理。

02、工程發布—產品設計工程師
設計工程師,登錄到系統,在Collaboration Tasks應用程序中接收到分配給他的設計任務將自動挖掘機組件拖放到Product Structure Editor應用程序中,并檢查其幾何形狀。在Product Structure Editor應用程序中設計師還可以創建新的零部件,編輯產品結構,查詢零部件的屬性、規格、材料、關聯的圖紙、文檔等信息。

通過Product Structure Editor應用程序,在網頁端設計工程師就可以修改產品經理插入的新部件的位置,無須使用CAD軟件。當然也可以通過平臺啟動本地CAD應用程序打開零件,修改零件的幾何圖形,并將更改直接保存到3DEXPERIENCE服務器。

3DEXPERIENCE平臺提供了基于2D和3D數字模型進行溝通和更高效協作的工作方式,設計師在3D Markup應用程序中打開了更新后的自動挖掘機組件,并為自動挖掘機上的更改創建了回顧幻燈片。他將3D標記作為交付物添加到指定的任務中,這樣任務的相關人員可以快速了解到此項任務的關鍵點。

結束了設計工作,設計師將任務狀態推到In Approval,并通過分享內容,讓制造團隊可以快速訪問到更新后的設計數據。

03、制作發布—制造工程師
制造工程師,登錄到系統,在Collaboration Tasks應用程序中接收到分配給他的設計任務,將初始的MBOM定義拖拽到Manufacturing Items Management應用程序中。

在Manufacturing Items Management應用程序中,制造工程師可以在3D的環境中查看對應的EBOM,并根據制造流程的需要調整MBOM。在Manufacturing Items Management應用程序中提供了B.l. Essentials信息智能分析工具,可以檢查EBOM中的零件在MBOM中的使用情況,通過顏色標簽,在BOM的結構樹上標識出來。幫助制造工程師快速發現EBOM的變更對MBOM的影響,檢查其工作的正確性。

在完成制造定義之后,制造工程師將任務提升到In Approval。經過審核批準后,完成新產品的制造定義發布,交給下游生產制造部門生產。

04、結語
3DEXPERIENCE平臺提供了高度協作的環境,它使開發團隊能夠有效地一起工作。團隊成員通過瀏覽器就可以在任何時間、任何地點和任何設備上安全地訪問產品數據,查看3D模型以及相關的信息。通過簡單的職責分配建立任務,并對任務進行跟蹤、共享和執行,確保最終完成所有必要的工作,加快了開發過程和協作。

3DEXPERIENCE平臺為工程、制造提供了統一的工作環境,設計工程師利用已有的產品為新產品進行工程定義,制造工程師可以創建一個制造定義,并將其鏈接到現有的工程定義,利用平臺高性能3D可視化和多學科協同設計功能,減少了設計和工程開發驗證的時間和工作量。當數據發布后,3DEXPERIENCE平臺可以根據需要生成BOM報表來支持下游流程,所有的信息都匯集在3DEXPERIENCE平臺的一個單一數據庫中,將設計、變更、優化、驗證、制造等產品生命周期流程無縫式的融合起來,從而消除了效率低下的問題,快速實現產品的創新迭代。
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